作者:张浩淼 赵希

我国游戏行业市场规模近3000亿元,玩家规模近6.7亿人;在如此巨大的体量下,因游戏生命周期或运营权到期等各种原因,每年都有大量网络游戏停止运营。以2021年为例,游戏市场中存在手机游戏68.7万款,但与2020年相比,降幅高达20.8%。这意味着,2021年有近20万款游戏停止运营。《民法典》明确规定对虚拟财产予以保护,在网络游戏停服后,如何妥善处理玩家在游戏中投入所形成虚拟财产的相关权益,既涉及到游戏相关虚拟财产如何认定及衡量价值,更关乎游戏开发者、游戏运营者和玩家间三方利益平衡的问题。特别是,在游戏停服尚缺乏更明确具体的规范性文件指引,且其他国家和地区的确也没有十分完善、成熟的现成方案可供照搬照用的情况下,该问题亟待法律界、游戏界等社会多方面深入探讨,凝聚共识,探索切实可行的中国方案,以彰显虚拟财产保护的中国智慧。

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